使用多个扬声器进行背景噪声的逼真仿真

无论是走在街上,还是在「扬声器」上使用我们的手机进行多任务处理,我们都期望清晰的语音传输。复杂的讯号处理能提升我们在背景噪声之上的语音,但是哪种方法最适合测试这项功能?

为了在嘈杂的环境中找出我们的声音,现代电信设备使用多个传声器和算法来处理信号。像信号之间的时间差异等因素允许三角测量法确定它们原点的位置。当设计师持续优化这些算法时,需要更真实、空间精确地重现背景噪声评估算法,建立反射测试条件。

存在用于测试背景噪声性能的目前有多种方法进行背景噪声的准确重放,它们是基于四个扬声器的方法,如 ETSI EG 202 396-1,高阶Ambisonics(HOA)和矩阵求逆方法。

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头和躯干模拟器

HOA 优化阵列中心处重现的声音,半径由球形传声器阵列决定,用于导出参考声音的球谐函数分解。以四扬声器为基础的方法将头和躯干模拟器 (HAT) 耳朵的大小反应均衡,以便进行声音再现,而矩阵求逆方法则可优化几个目标位置周围的局部声场。

本白皮书记录了一项调查,与以下五种重现背景噪声的方法对比:

  1. ETSI EG 202 396-1
  2. 高阶Ambisonics
  3. 矩阵求逆方法
  4. ETSI TS 103 224
  5. 针对特定装置优化的矩阵求逆方法

对于每种方法,在接近被测物体的传声器,以及HATS双耳处,客观和主观地评估再现声音的质量。一个听力实验评估了在电信设备将被放置在头部周围的声音的感知质量。

 


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