MODELO 8607

Software de holografía acústica

Calcula mapas de ruido codificados por colores en cualquier plano paralelo al plano de medida. Tiene en cuenta todas las propiedades del campo sonoro, como presión sonora, intensidad sonora o velocidad de las partículas. Mantiene la capacidad de separación de fuentes a bajas frecuencias.

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Un sistema de holografía acústica genera mapas de ruido de alta precisión empleando medidas tomadas en múltiples puntos cercanos al objeto. Utiliza un array de micrófono portátil, fijo o controlado por un robot. Con este método se puede adquirir un gran número de puntos simultáneamente, lo cual ahorra tiempo en comparación con los métodos tradicionales de intensidad sonora. 

Los mapas de ruido resultantes muestran los niveles sonoros en forma de colores procedentes de las fuentes del objeto, y se pueden superponer sobre imágenes o vídeos para relacionar fácilmente las fuentes con el objeto de ensayo. El software permite calcular cualquier propiedad de interés relacionada con el campo sonoro, como la intensidad de una fuente o la direccionalidad. Las opciones de elaboración de mapas de ruido conformales permiten hacer medidas que sigan la forma del objeto. De este modo, y con la ayuda de un conjunto de medidas en “mosaico”, se pueden crear mapas de ruido 3D animados sobre un modelo en 3D del objeto. Los usuarios también pueden escuchar puntos individuales durante sucesos transitorios.

APLICACIONES TÍPICAS

  • Elaboración de mapas de ruido detallados de componentes de vehículos, como motores y transmisiones.
  • Elaboración de mapas de ruido de electrodomésticos de línea blanca, equipos de oficina y maquinaria pesada.
  • Análisis de fugas acústicas en aislamientos de puertas.
  • Procesos de medida automatizados y robotizados, con tamaños de array limitados.
  • Captura detallada de sucesos de ruido transitorio. 

El algoritmo SONAH (holografía acústica de campo cercano estadísticamente optimizada) patentado por Brüel & Kjær mejora la resolución con respecto al método NAH (holografía acústica de campo próximo) convencional, y hace posible elaborar mapas precisos de objetos empleando arrays de micrófonos que no cubren de una sola vez la totalidad del objeto de ensayo. Asimismo, admite matrices no rectangulares, lo cual proporciona opciones más flexibles. Por ejemplo, arrays combinados utilizables también con fines de beamforming, para frecuencias más altas y fuentes móviles.

PRESTACIONES

  • Bajas y medias frecuencias (100 Hz – 2 kHz).
  • Elaboración de mapas de presión sonora, intensidad sonora, velocidad de las partículas y métricas de calidad sonora.
  • Análisis de contribuciones a la potencia sonora de subfuentes de ruido.
  • Análisis de sucesos transitorios, promediación temporal, RPM y dominio angular.
  • Elaboración de mapas conformales, en los cuales el mapa de ruido sigue la forma del objeto.
  • Documentación intuitiva, por ejemplo, animaciones empleando superposición sobre imágenes de las fuentes.
  • Transformación espacial de campos sonoros (STSF).

PRESTACIONES ADICIONALES

  • La adición de la opción de holografía de banda ancha de Brüel & Kjær extiende el límite del rango de frecuencia. Con ello se pueden hacer buenas estimaciones de la potencia sonora a lo largo de un amplio intervalo de frecuencia a partir de una única medida, eliminando la necesidad de hacer medidas separadas de beamforming para las frecuencias más altas.
  • La opción de holografía próxima (BZ-5963) genera mapas conformales que siguen la forma del objeto de ensayo, en una única medida, utilizando nuestro método de fuente equivalente (ESM). Como todas las señales se obtienen simultáneamente, se pueden efectuar cálculos de transitorios para crear el mapa de ruido 3D.
  • Un sistema de posicionamiento robotizado (BZ-5370) garantiza la reproducibilidad del ensayo y realiza medidas totalmente automáticas.

Para más información acerca de las demás opciones disponibles, como los cálculos de métricas de calidad sonora, las medidas de transitorios, la contribución de paneles, el análisis de componentes de intensidad o la absorción in situ, consulte las Opciones para arrays de micrófonos.